La marca de dulces Starburst ha comenzado a explorar el metaverso con su experiencia Juicyverse, lanzada dentro del centro comercial virtual conocido como TheMall. Los usuarios tendrán acceso a una experiencia inmersiva e interactiva. ¡Sumerjámonos en este ámbito digital innovador y descubramos lo que tiene para ofrecer!
¿Qué podemos encontrar en el metaverso de Starburst?
TheMall , recientemente inaugurado , marcó su debut con Mars-Wrigley, la compañía detrás de Starburst, como su primer socio de marca importante. La asociación lanzó Starburst Juicyverse en el segundo piso del centro comercial. Los invitados pueden acceder a la tienda virtual de Starburst con un simple escaneo del código QR.
Además de la tienda, Juicyverse ofrece una gran cantidad de experiencias inmersivas. Los usuarios de Metaverse pueden recolectar camisetas virtuales gratuitas de Starburst para sus avatares, participar en emocionantes búsquedas del tesoro en 3D e incluso experimentar el Starcade, completo con una discoteca y un fotomatón. Una característica única es la búsqueda del tesoro de un NFT de fidelidad, que los usuarios podrán canjear como cupones de caramelos Starburst del mundo real.
El Juicyverse también cuenta con un estudio creativo donde los usuarios pueden construir modelos 3D utilizando caramelos Starburst. También tendrán la oportunidad de compartir sus creaciones. Los más destacados pueden acuñarse como NFT.
¿Qué es el centro comercial?
TheMall es actualmente el centro comercial virtual más grande del mundo. Es una torre de 100 pisos que eventualmente ofrecerá 100 millones de pies cuadrados de espacio comercial y de entretenimiento.
Construido con MetaVRse Engine, una plataforma de creación 3D de código bajo basada en la web, el proyecto tiene como objetivo revolucionar el panorama de las compras digitales. Pretende convertirlo en una «aventura social y exploratoria». El objetivo final no es simplemente replicar las compras en el mundo real, sino crear una experiencia sin precedentes que trascienda lo ordinario.
“Nuestro objetivo es ser el destino n.° 1 para el comercio minorista y el entretenimiento en el metaverso y creemos que, al construir sobre lo familiar, podemos atraer a personas que no son nativas de las criptomonedas”, dijo el cofundador de MetaVRse Alan Smithson. “No estábamos enfocados en la cultura de los hermanos criptográficos en absoluto. Queremos involucrar a la gente común en esto y comienza con los jugadores y luego sale de allí.
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