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Résoudre les problèmes de jeu : comment mettre fin à la pression de vente infinie dans les économies de jeu P2E

ByAdmin

Avr 19, 2022

Le modèle de partage des revenus dans de nombreux jeux play-to-earn (P2E) avec des économies de location a créé une pression de vente sans fin, mais il ne doit pas en être ainsi pour toujours.

La somme d’argent qui a été versée dans l’espace de jeu P2E au cours de la dernière année a été stupéfiante. Les NFT liés au jeu ont généré 4,8 milliards de dollars de revenus en 2021, ce qui représente environ 20 % des ventes de NFT de l’année. En plus de cela, la capitalisation boursière totale des devises fongibles dans le jeu se chiffrait à des dizaines de milliards à la fin de l’année – et elle continue de croître.

Mais si vous avez examiné les trajectoires de valeur à long terme des jetons fongibles dans le jeu, vous avez peut-être remarqué quelque chose d’étrange : poussés par une forte pression inflationniste, beaucoup d’entre eux ont une tendance à la baisse, ne montrant aucun signe de redressement à court terme. .

En effet, il semble que quelque chose dans ces économies de jeu, ou gamenomics, ne soutient pas la croissance de la valeur à long terme. Le domaine est nouveau et expérimental, donc personne ne peut prétendre avoir des solutions définitives à ce problème . Cependant, trouver de nouvelles façons d’aborder et de structurer l’économie du jeu pourrait conduire à de meilleurs résultats à long terme.

La Smooth Love Potion d’Axie Infinity ($ SLP) perd régulièrement de sa valeur depuis le début de 2022. (Source)

Pourquoi tant de monnaies de jeu P2E perdent-elles rapidement leur valeur ?

Ce n’est un secret pour personne que les communautés de jeu traditionnelles ont eu des problèmes avec les jeux P2E. Et bien qu’il y ait plusieurs raisons à cela , une partie du problème réside dans les coûts de démarrage élevés . Les joueurs doivent obtenir des NFT coûteux avant de pouvoir commencer à participer – par exemple, le coût minimum absolu des trois Axies dont vous aurez besoin pour commencer à jouer à Axie Infinity était de 84 $ – mais cela peut coûter beaucoup plus cher.

Ces coûts sont élevés, même pour les acteurs mondiaux du Nord. Mais pour les acteurs P2E du Sud global – qui sont beaucoup plus susceptibles de s’appuyer sur les revenus des jeux pour payer les dépenses essentielles – ces coûts sont tout simplement prohibitifs.

Alors, pour faire face à ces coûts initiaux élevés, les jeux et leurs communautés ont créé des systèmes de location – ou bourses , comme on les appelle. Celles-ci ont permis aux joueurs expérimentés qui disposaient d’abondants NFT de jeu de les prêter à de nouveaux joueurs qui n’en avaient pas, en échange d’une partie de leurs gains en jeu. C’était révolutionnaire pour les joueurs du monde en développement, qui dépendent souvent de leurs gains en jeu pour joindre les deux bouts.

Pour la plupart, ce système a fonctionné. Louer des NFT à de nouveaux joueurs semblait être une victoire pour tout le monde : les joueurs qui étaient auparavant exclus de l’écosystème du jeu gagnaient un point d’entrée, et les joueurs qui disposaient de NFT disposaient d’une nouvelle source de revenus.

Cependant, au fil du temps, l’équilibre des revenus entre les propriétaires de NFT et les locataires semble avoir conduit à une pression commerciale quasi infinie .

Les systèmes de location NFT peuvent créer une économie non durable pour les jetons de jeu fongibles

Avant de plonger, je pense qu’il est important de reconnaître à quel point tout cela est nouveau. L’ensemble de l’espace de jeu P2E est pratiquement neuf – et en tant que tel, il n’y a pas de véritables autorités dans l’espace. Au contraire, l’équipe Pegaxy et moi testons comment trouver les meilleurs résultats, pleinement conscients que nous devons être agiles à mesure que la dynamique du jeu évolue. Tous les créateurs de l’espace P2E ouvrent un tout nouveau front , et ils doivent être prêts à constamment itérer au fur et à mesure que cette technologie se développe. Ce que je peux offrir, cependant, c’est la perspective que nous avons développée en utilisant les données dont nous disposons.

Il est également important de noter que le concept de location NFT ne provoque pas d’inflation en soi. La pression de vente vient plutôt de la façon dont ces systèmes de location interagissent avec d’autres aspects de l’économie du jeu, ainsi qu’avec la vie individuelle des joueurs.

Par exemple, regardons comment les revenus sont généralement répartis entre les prêteurs NFT et les locataires. Souvent, les prêteurs reçoivent 30 % de la devise du jeu que les locataires gagnent en utilisant des NFT prêtés.

Encore une fois – ce modèle de partage des revenus n’est pas un problème en soi. Cependant, comme de nombreux locataires de NFT dépendent de leurs revenus de jeu pour survivre dans le monde physique, ils échangent leurs revenus de jeu contre de la monnaie fiduciaire peu de temps après les avoir reçus . En fait, cela signifie que 70 % de la monnaie du jeu générée chaque jour est immédiatement épuisée. Cette pression de vente est ce qui conduit à l’inflation. Et si rien n’est fait, le problème peut s’aggraver à mesure que de plus en plus de joueurs participent.

Comment réparer Gamenomics cassé

Heureusement, il existe plusieurs solutions à ce problème. Et pour l’avenir, il est possible de réparer ces types de gamenomics cassés pour l’avenir – sinon rétroactivement.

Une méthode de réduction de l’inflation consiste à inverser les schémas de partage des revenus utilisés par les systèmes de location NFT – de sorte que, par exemple, les prêteurs reçoivent 70 % des bénéfices, tandis que les locataires reçoivent 30 %. En pratique, cela signifierait que moins de jetons seraient vendus chaque jour en échange de monnaie fiduciaire.

Toute transition vers cette pratique doit être soigneusement gérée pour éviter que les utilisateurs qui dépendent des revenus P2E ne soient soudainement confrontés à une baisse de leurs revenus. La réduction de l’inflation qui en résulte devrait s’équilibrer afin que le jeton récupère de la valeur et préserve le revenu des utilisateurs.

Une autre solution anti-inflation consiste à introduire un mécanisme de gravure de jetons dans l’économie d’un jeu. En utilisant ces méthodes, les jeux peuvent progressivement augmenter la valeur de leurs jetons sans perturber le système. Et cette approche reçoit des partisans : Token Burner, récemment introduit par Axie Infinity, détruit à la fois $ SLP et Axies.

Une autre méthode pour éviter la pression inflationniste introduite par les systèmes de location NFT consiste à éliminer le besoin de ces systèmes en premier lieu. Par exemple, Pegaxy n’a aucun coût initial pour les utilisateurs – les gens peuvent jouer avec un capital de départ nul et utiliser leurs revenus pour acheter leurs NFT de jeu au fil du temps.

Construire une culture de solutions

La beauté du jeu P2E est l’innovation . Les développeurs de jeux Blockchain ont créé des systèmes qui valorisent le temps des gens et les rémunèrent pour le dépenser en conséquence. Mais le fait que le domaine soit si nouveau signifie aussi qu’il y a peu de précédents. Être un créateur dans cet espace peut sembler être un pionnier.

Les problèmes économiques du jeu P2E ne peuvent pas toujours être prédits. Mais à l’avenir, les nouveaux jeux peuvent apprendre des actions des jeux P2E passés et présents – nous sommes une communauté qui apprend les uns des autres. Et ensemble, nous pouvons apprendre à construire de meilleures économies de jeu pour l’avenir.

Avis de non-responsabilité : les NFT sont une classe d’actifs émergente qui continue d’évoluer. Les informations contenues dans cet article ne doivent pas être interprétées comme des conseils financiers ou d’investissement. Faites toujours vos recherches avant de prendre la décision d’acheter, de vendre ou d’échanger des NFT.

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