La marque de bonbons Starburst a commencé à explorer le métaverse avec son expérience Juicyverse, lancée dans le centre commercial virtuel connu sous le nom de TheMall. Les utilisateurs auront accès à une expérience immersive et interactive. Plongeons dans ce domaine numérique innovant et découvrons ce qu’il a à offrir !
Que pouvons-nous trouver dans le métaverse Starburst ?
TheMall , récemment ouvert , a fait ses débuts avec Mars-Wrigley, la société derrière Starburst, en tant que premier grand partenaire de marque. Le partenariat a lancé le Starburst Juicyverse au deuxième étage du centre commercial. Les clients peuvent accéder à la boutique virtuelle Starburst en scannant simplement le code QR.
En plus de la boutique, le Juicyverse propose une pléthore d’expériences immersives. Les utilisateurs de Metaverse peuvent collecter des T-shirts Starburst virtuels gratuits pour leurs avatars, participer à des chasses au trésor 3D passionnantes et même découvrir la Starcade, avec une discothèque et un photomaton. Une caractéristique unique est la chasse au trésor pour un NFT de fidélité, que les utilisateurs pourront échanger contre des coupons de bonbons Starburst du monde réel.
Le Juicyverse dispose également d’un studio de création où les utilisateurs peuvent créer des modèles 3D à l’aide de bonbons Starburst. Ils auront également l’occasion de partager leurs créations. Les plus remarquables peuvent être frappées en tant que NFT.
Qu’est-ce que le centre commercial ?
TheMall est actuellement le plus grand centre commercial virtuel au monde. C’est une tour de 100 étages qui offrira à terme 100 millions de pieds carrés d’espace de vente au détail et de divertissement.
Construit à l’aide de MetaVRse Engine, une plate-forme de création 3D low-code basée sur le Web, le projet vise à révolutionner le paysage des achats numériques. Il vise à en faire une « aventure sociale et exploratoire ». Le but ultime n’est pas simplement de reproduire le shopping dans le monde réel, mais de créer une expérience sans précédent qui transcende l’ordinaire.
« Notre objectif est d’être la destination n ° 1 pour la vente au détail et le divertissement dans le métaverse et nous pensons qu’en nous appuyant sur le familier, nous pouvons attirer des personnes qui ne sont pas crypto-natives », a déclaré le co-fondateur de MetaVRse Alan Smithson. «Nous n’étions pas du tout concentrés sur la culture crypto bro. Nous voulons que les gens ordinaires participent à cela et cela commence par les joueurs, puis cela se poursuit à partir de là.
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