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Os donos de animais de estimação virtuais podem estar sujeitos a responsabilidade legal no Metaverse?

ByAdmin

Abr 11, 2022 ,

Durante o Super Bowl deste ano, a Meta estreou sua Quest 2 em um comercial que parecia um episódio maluco da série original Black Mirror da Netflix. No comercial, um cachorro animatrônico é transportado para a realidade virtual de Meta, onde ele conhece seus antigos membros da banda animatrônica e se apresenta em realidade virtual – levando-nos ao feito final de introduzir animais de estimação no metaverso.

Das muitas facetas que a Web3 e o metaverso oferecem aos consumidores atualmente, a adoção de animais de estimação é uma conversa que continua a chegar à comunidade.

Para muitos indivíduos no mundo real que podem não ter a viabilidade de possuir um animal de estimação real, o metaverso permite que eles experimentem uma forma um tanto distante do que é ter um animal de estimação, sem as responsabilidades do mundo real de ter que cuidar.

Em última análise, não é completamente impensável considerar legalmente adotar e/ou possuir um animal de estimação no mundo virtual .

Atualmente, a indústria hospeda quatro grandes plataformas pet para o metaverso – MetaPets, MetaGochi, Axie Infinity e CryptoKitties, um dos primeiros projetos da indústria.

Infelizmente, as leis existentes tornam conceitos como adoção de animais de estimação baseada no metaverso um pouco mais complicados, especialmente ao explorar a propriedade intelectual, regular bens virtuais, privacidade e segurança cibernética e, claro, regular a conduta no metaverso.

O que é o Metaverso?

No momento, a maneira mais simples de conceituar o metaverso é semelhante à forma como a internet entrou em conversa na década de 1960 – onde a maioria das conversas é sobre uma construção inacabada de como imaginamos essa nova era.

Tendo cunhado pela primeira vez no romance Snow Crash, de Neal Stephenson, de 1992, o metaverso não é um conceito novo . Conforme definido no romance, o “metaverso” é um universo virtual controlado e de propriedade de um monopólio global de informações que os usuários podem acessar por meio de óculos de realidade virtual (VR).

Em 2022, o metaverso servirá como uma nova revolução e foi à medida que nos aprofundamos na Web3, fornecendo-nos um mundo interativo e virtual para colaborar, trabalhar e se divertir.

Regular a conduta de animais de estimação no Metaverso

No entanto, com a nova tecnologia vem uma grande necessidade de regulação e gestão de risco.

Infelizmente, já vimos alguns jogadores tentando explorar o metaverso para suas próprias necessidades pessoais que podem prejudicar outros indivíduos nele – apresentando um novo desafio legal para entender os limites legais da conduta e quem pode controlá-los e como.

Tateando virtual

Em dezembro, a questão do “apalpar virtual” surgiu pela primeira vez depois que um beta tester da plataforma de mídia social de Meta, Horizon Worlds, revelou que seu avatar havia sido apalpado por um estranho, constituindo assédio sexual.

Outro caso também ocorreu depois que Jordan Belamire , um jogador, escreveu uma carta aberta ao Medium descrevendo ser tateado no Quivr – um jogo no qual os jogadores são equipados com arcos e flechas e atiram em zumbis.

mordidas de cachorro

Mudando o foco para os incidentes com animais de estimação, surge outra questão: o dono de um animal de estimação virtual (ou deveria) ser responsabilizado pela conduta que ele, como dono, exibe no metaverso?

Ou melhor, o dono poderia ou deveria ser responsável pela conduta de seu animal de estimação no metaverso – como uma mordida, uma violação e/ou qualquer atividade ou acidente injustificado?

Dizem que os cães mordem mais de 13.000 pessoas todos os dias, resultando em mais de 4,7 milhões de mordidas de cães por ano , de acordo com os Centros de Controle e Prevenção de Doenças e a Humane Society dos Estados Unidos.

De acordo com a lei tradicional, os casos de mordida de cachorro geralmente se enquadram na Lei de Danos Pessoais e Responsabilidade – dependendo dos tipos de danos que um autor está buscando.

Tradicionalmente, a vítima ferida de uma mordida de cão tem o direito de buscar e reivindicar indenização do dono do cão, se o cão afetado for caracterizado como um “animal de estimação”.

Embora as leis referentes a casos de lesões por mordida de cachorro variem de estado para estado, esses mesmos princípios de direito civil também podem ser aplicados no metaverso?

Uma pergunta que permanece sem resposta por enquanto.

O primeiro escritório de advocacia do Metaverse?

Felizmente, o metaverso agora tem um dos primeiros estudos de danos pessoais que abordariam questões como mordidas de cachorro, escorregões e quedas, invasão e outros incômodos.

Em dezembro, o advogado de ferimento pessoal de Nova Jersey Richard Grungo Jr. abriu o que ele afirma ser o primeiro escritório de advocacia de ferimento pessoal no metaverso , de acordo com a Fortune .

“Muitos advogados e escritórios de advocacia podem ser tentados a rotulá-lo como um truque e dar pouca atenção a ele”, disse Grungo.

“Mas esses mesmos advogados e escritórios de advocacia provavelmente olhavam para as mídias sociais da mesma maneira no final dos anos 2000, antes de revolucionarem a maneira como os clientes interagem com advogados e escritórios de advocacia. Acreditamos que o metaverso tem o mesmo potencial de mudança de jogo que o jogo e estamos colocando nossa bandeira virtual no chão hoje por esse motivo.”

O escritório virtual, localizado na Decentraland na Parcel -36, 150 , oferecerá informações educacionais sobre acidentes de trabalho e discriminação – direcionando clientes em potencial para escritórios de advocacia do mundo real.

Isenção de responsabilidade: NFTs são uma classe de ativos emergente que ainda está evoluindo. As informações contidas neste artigo não devem ser interpretadas como aconselhamento financeiro ou de investimento. Sempre faça sua pesquisa antes de tomar qualquer decisão de comprar, vender ou negociar NFTs.

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