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Como as empresas realmente usarão a Web3? Cultura organizacional no Metaverso

ByAdmin

Abr 22, 2022 ,

Os negócios não têm sido “como de costume” nos últimos anos. A pandemia mudou drasticamente a maneira como muitos de nós participamos de nossos empregos e reformulou efetivamente todo o mercado de trabalho dos EUA . O fato é que a grande maioria dos funcionários que podem fazer seu trabalho em casa está fazendo isso. E, em vez de reuniões presenciais, os escritórios virtuais estão ganhando popularidade rapidamente.

Mas não estamos falando apenas de videochamadas e happy hours no Zoom. Trabalhos no metaverso estão aqui – desde funções de engenharia de software até fazer sanduíches em um metaverso do Subway . Mesmo empresas estabelecidas, nativas não digitais, estão procurando se envolver no ecossistema Web3 e trazer seus funcionários ao longo do caminho.

O metaverso não é mais apenas um jogo. Aqui porque.

UM EXEMPLO DE UMA SALA DE TRABALHO HORIZONTE. CRÉDITO: META

O metaverso é mais do que jogos NFT e VR

No momento, parece que todo mundo está falando sobre o metaverso. O termo disparou em popularidade no outono passado, quando o Facebook mudou seu nome para Meta. Desde então, muitos se interessaram pelo que o “metaverso” realmente implica. Alguns estão até achando que é de seu interesse garantir alguma propriedade virtual.

O conceito de metaverso existe há décadas, mas seu recente renascimento não é coincidência. Assim como a tecnologia blockchain (especialmente NFTs) decolou no ano passado, também a ideia contemporânea de viver uma vida totalmente digitalizada.

Atualmente, os casos de uso mais estabelecidos da tecnologia metaverso estão centrados em NFTs ou jogos. Plataformas como Decentraland, Cryptovoxels e The Sandbox continuam a incentivar os usuários a construir casas virtuais, mostrar e negociar NFTs e geralmente se envolver em seus ecossistemas de jogos.

O Tilt Brush do Google é um exemplo perfeito de como a tecnologia metaverse ajudou a expandir o ecossistema NFT. Criado para ser uma versão virtual de um estúdio de pintura totalmente equipado, o Tilt tornou-se o meio de vida de artistas como Anna Zhilyaeva e Aimi Sekiguchi – que usam software para criar NFTs envolventes que geralmente rendem uma boa quantia.

Também vimos uma infinidade de galerias de arte NFT construídas no metaverso, com a Sotheby’s levando o bolo para a versão virtual de sua sede em Londres. E as instituições não são as únicas incentivadas a criar galerias, pois empresas como a OnCyber ​​estão facilitando para colecionadores de todos os níveis de habilidade exibir seus NFTs no metaverso.

GALERIA SOTHEBY’S DECENTRALLAND. CRÉDITO: DECENTRALLAND

Mas qual é a real utilidade dos jogos baseados em blockchain? Isso é todo o metaverso? Obviamente não. Embora esses jogos sejam divertidos (não, sério, vá jogar no Decentraland, é ótimo), o verdadeiro incentivo para entrar no metaverso é que ele abre um novo caminho para conexões interpessoais.

Com jogos de metaverso de mundo aberto, podemos conhecer uma grande variedade de pessoas no conforto de nossas casas. E essas interações evoluíram muito além dos dias das salas de bate-papo e do Omegle . Com plataformas como VR Chat da Meta e Horizon Worlds, os usuários podem ficar cara a cara com pessoas de todo o mundo.

Graças aos primeiros adeptos dessas tecnologias virtuais e aos desenvolvedores que as iteraram, as empresas digitais não nativas podem facilmente se envolver no metaverso.

Sua equipe também pode ter reuniões do metaverso

Não deveria ser surpresa que exista um mercado para soluções de nível empresarial para a cultura organizacional. Quer dizer, todos nós relutantemente hospedamos nossas reuniões via Zoom ou Google Meet desde 2020. A necessidade de melhorar essas ferramentas e usar a tecnologia para tornar o trabalho remoto menos isolado é evidente.

Empresas como Microsoft, Meta e outras pretendem liderar o grupo quando se trata dessas soluções. Especialmente quando se trata de pegar aspectos do metaverso – jogos de mundo aberto, criar avatares personalizados e recursos de VR – e adaptá-los para os negócios.

Nos próximos anos, plataformas como o Horizon Workrooms da Meta e o Microsoft Mesh podem tornar a transição para um modelo de trabalho totalmente remoto mais atraente para empregadores e funcionários. Outras empresas não estão muito atrás em seus esforços para fornecer uma alternativa às muitas soluções em desenvolvimento lideradas pelas empresas de tecnologia da Fortune 500.

O Rove, por exemplo, é indiscutivelmente uma das melhores plataformas de metaverso focadas em negócios atualmente disponíveis. Com o objetivo de expandir o que é possível no metaverso, este novo projeto de metaverso de acesso livre está fornecendo casos de uso que enfatizam a conexão interpessoal acima mencionada.

Com Rove, o metaverso pode parecer um meio-termo feliz entre diversão e utilitarismo. Para artistas que desejam criar um site / vitrine em 3D para seus produtos, usuários que desejam personalizar um espaço de encontro virtual e, claro, empresas que procuram uma maneira mais casual da Web3 de realizar reuniões, a Rove tem soluções.

A GAMA DE ESPAÇOS QUE OS USUÁRIOS PODEM CRIAR NO ROVE. CRÉDITO: ROVE

Imagine que, em vez de ficar olhando para cartões de visita e telas congelados em uma videoconferência com mais de 10 pessoas, toda a sua equipe pode usar seus próprios avatares personalizados, aparecer em uma área de lounge e ligar um projetor virtual para uma apresentação. Em Rove, tudo isso é possível. Os usuários também podem enfeitar as paredes do escritório com os NFTs mais recentes que coletaram – sem necessidade de habilidades de codificação.

Essa linha divisória entre o metaverso corporativo e o casual pode muito bem ser a porta de entrada para empresas interessadas em promover uma cultura organizacional Web3. E parece que mesmo os novos jogadores que entram na corrida do metaverso entendem isso: que os componentes interativos e acessíveis do metaverso são, sem dúvida, seus maiores pontos de venda.

Funcionalidade que inspira a criatividade e vice-versa. Este parece ser o objetivo de muitas empresas do metaverso, talvez melhor exemplificado pelo vSpace – uma plataforma de realidade estendida que oferece videoconferência 3D com uma natureza plug-and-play. Com a integração do Twitch, Vimeo e YouTube em um só, a ferramenta de negócios focada na conexão interpessoal parece quase um jogo.

O metaverso é tudo menos estático

A cada mês que passa, alguns aspectos da vida cotidiana são integrados ao metaverso. Os casos de uso estão crescendo rapidamente e, assim como os jogos envolveram as empresas, também a Microsoft, Meta, Rove e similares ajudarão a abrir a porta para a próxima grande iteração.

O metaverso deve ser para todos. Claro, pode ser confuso, mas o metaverso está aqui e não precisa mais ser apenas uma experiência individual.

É improvável que as empresas comecem a incentivar toda a sua força de trabalho a comparecer a uma semana de trabalho de praticamente 40 horas a qualquer momento (bem… a menos que você seja ZOAN ). Mas agora, colocar sua equipe no metaverso pode ser tão fácil quanto agendar uma reunião.

Disclaimer

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