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Richard Garfield se junta ao Blockchain Brawlers para desenvolver a oferta de PvP

ByAdmin

Abr 30, 2022

Richard Garfield, o designer por trás do jogo digital de cartas “Magic: The Gathering”, fez uma parceria com a WAX Studios para oferecer uma experiência de jogador contra jogador (PvP) em seu jogo NFT (P2E) de jogar para ganhar,  Blockchain acaba de lançar Fighters  .

O novo nível será incorporado às partidas no estilo de luta livre do jogo, onde os jogadores competem entre si para ganhar o token nativo $ BRWL do jogo, além de trabalhar para a vitória montando equipamentos como anéis de luta livre e armas.

Quando você considera a visão dos jogos Web3 da WAX Studios, que envolve a combinação de jogabilidade P2E e PvP dentro de ecossistemas criativos e altamente desejáveis ​​reunidos por designers de jogos distintos, a colaboração parece bastante intuitiva. Garfield é frequentemente apontado como o  gênio pioneiro  por trás do gênero de jogos de cartas digitais.

Michael Rubinelli, CGO da WAX Studios, falou desde então sobre a lógica por trás de consultar a experiência do matemático como designer de jogos:  “Criamos a WAX Studios porque acreditamos que os jogos Web3 precisam urgentemente de uma redefinição. Neste momento, trata-se mais de cultivar do que de se divertir. Trazer Richard Garfield e sua bela mente matemática e estratégica para a equipe criativa por trás do nosso novo nível PvP elevará os Blockchain Brawlers a novos patamares e elevará o nível dos jogos Web3 “.

Dito isso, o novo ecossistema de jogos parece estar indo muito bem mesmo antes do anúncio de Garfield, pois nas duas semanas seguintes ao seu lançamento no início deste mês,  $ BRWL acumulou mais de US $ 431 milhões  em volume de negócios.

A longo prazo, a principal ambição do jogo, assim como da WAX Studios em geral, é envolver o maior número possível de pessoas com sua oferta Web3 de jogabilidade frente a frente, um conceito que sempre provou ser tão bem-sucedido em todo o mundo, outros esportes e títulos da Web2 baseados em combate. Para ir além desses sistemas centralizados e adicionar P2E à sua mecânica, o estúdio pretende alavancar ainda mais a Web3 desenvolvendo oportunidades de mercado secundário para garantir que os usuários tenham uma saída sólida para criar itens no jogo que possuem.

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